Penggemar video game menerima rata-rata lima sahabat baru selama bermain game online
Bermain video game bisa membantu Anda membangun pertemanan dalam kehidupan nyata. Sementara orang tua sekolah tua mungkin berpikir bahwa menjaga anak-si kecil mereka di dalam ruangan sepanjang hari dan bermain video game akan mencegah mereka berjumpa orang baru di luar, sebuah studi baru menemukan bahwa bukan itu masalahnya. Faktanya, rata-rata orang Amerika menjalin lima pertemanan online baru melewati video game dalam 18 bulan terakhir.
Berdasarkan jajak pendapat dari 2.000 orang dewasa, rata-rata gamer telah menjadi semacam itu dekat dengan teman online mereka sehingga mereka mengundang empat dari mereka ke pernikahan mereka! Faktanya, 39% sudah memandang peningkatan daftar teman mereka sejak pandemi dimulai.
Selain persahabatan, lebih dari separuh gamer (46%) menganggap penting bagi pasangannya untuk bermain video game, yang dapat dimengerti mengingat 43% gamer berkencan dengan seseorang yang mereka temui secara online.
Game bisa mengajarimu banyak hal tentang dunia nyata
64% responden mengatakan mereka menghargai video game sebab memungkinkan mereka berinteraksi dengan orang lain dan mengurangi kesepian.
Hampir seolah-olah banyak orang mengatakan bahwa membeli video game baru dapat membantu mereka merasa diperkenankan untuk lebih senang.
Survei yang dilaksanakan oleh World of Warships dan OnePoll, menemukan bahwa video game menolong 6 dari 10 orang belajar lebih banyak tentang dunia nyata.
Tiga perempat pemain sudah mengerjakan penelitian dunia nyata dalam permainan mereka, dan 57% menganggap diri mereka pakar dalam problem yang mereka teliti lewat laman kasino online.
Gairah untuk game dan dunia kongkret
Kecuali game online, orang juga memakai film (73%), acara Layar (68%) dan musik (66%) untuk meningkatkan pengetahuan global mereka.
Selain game online, orang juga memakai film (73%), acara Kaca (68%) dan musik (66%) untuk meningkatkan pengetahuan global mereka.
Film/acara TV (70%) dan video game (62%) juga ditemukan meningkatkan koneksi responden dengan menggunakan dunia nyata mereka.
Bagi banyak orang, ini berarti bermain video game yang mencerminkan TV mereka, seperti game balap (12%), game tinju (9%) dan game simulasi realistis (9%). (9%).
Selain itu, lebih dari enam dari 10 (62%) mengatakan permainan mereka menginspirasi mereka untuk mengejar tujuan baru dalam hidup.
“Tiap-tiap orang ketertarikan bermain video game. Tidak peduli apa layar kaca Anda, siapa berhak dapat menemukan game yang minat dengan hobi dan permainan mereka,\” Artur Plociennik, direktur penerbitan regional untuk World of Warships, mengatakan dalam sebuah pernyataan. “
“Sekiranya Anda bisa pada topik tertentu, seperti sejarah angkatan laut, kemungkinan besar Anda sudah menonton video, membaca buku, dan kalau dengan orang lain secara online. Bermain game bisa lebih membenamkan Anda, sudah memungkinkan Anda untuk terlibat dalam berpolemik yang berkembang.”
Realitas vs Realitas Video Game Fantasi
Sementara banyak orang menghargai dapat sekalian dari video game, penelitian komunitas bahwa ada perbedaan antara apakah sebuah game nilai realistis atau berbasis fantasi.
Sepertiga pemain (35%) lebih pengajaran game yang secara memperlihatkan sepatutnya dunia kongkret, sementara 17% lebih pengajaran menggambarkan yang lebih imajinatif dan selain realistis.
Melainkan, hampir empat dari 10 (39%) lebih pengajaran kombinasi dari dua genre permainan utama, dengan 36% lebih memilih plot tidak realisme dan 22% lebih memilih tetapi non-realistis.
Berdasarkan 33% pemain, desain karakter dan kendaraan poin dibagi 50/50.
64% mengatakan mereka pendidikan game fantasi karena mereka bisa membenamkan diri dalam dunia mereka sendiri.